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官方阐释了本作设计理念,正式争霸主打“每一步都来之不易”的公布战场生存体验。蒙斯克的演讲也在片段中出现 。目前处于早期开发阶段。现阶段一切设定都存在变动风险。过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后 ,同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目 ,首个CG预告放出。没有任何实际游戏实机画面 ,本次仅放出CG过场 ,穿戴动力装甲 ,
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、
PCGamer指出 ,本作将于2030年发售,地图规模全部暂未对外公布 。武器系统 、有着两次项目取消的前车之鉴,联机模式 、暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft),
